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Dimanche 10 juin 2007

Okami... l'oeil ne peut qu'être attiré par les graphismes si particuliers... Ma curiosité a été piquée au vif! Et comme je l'ai trouvé a moins de 30euros, je l'ai acheté! Je ne l'ai pas encore fini, mais voila tout de même mon compte rendu!

L'histoire:

Orochi est un serpent à 8 têtes qui terrorisait le Nippon. Tous les ans, une jeune fille devait lui être sacrifiée, sans quoi elle verrait son village anéanti. Izanagi, un guerrier du village épris de la jeune fille, décide d'aller affronter le monstre... Mais il n'est pas seul! Un loup blanc nommé Shiranui l'accompagne. Ensemble, l'homme et l'animal tiennent vaillement tête au serpent, mais Izanagi est bléssé, et Shiranui, bien que se révélant être un Kami (Dieu, rien que ça!), est sur le point de succomber. C'est alors que le loup blanc pousse un dernier hurlement à la lune... Izanagi brandit son épée rendue plus tranchante par ses rayons, et achève le démon en lui coupant ses 8 têtes. Shiranui est très grièvement bléssé... Izanagi emmène l'animal dans son village, où l'ancien le remercie de les avoir si bravement défendu... Shiranui fini par s'éteindre, et une statue est érigée en son honneur.
La paix est revenue...
Mais 100 ans plus tard, une terrible malédiction s'abat de nouveau sur le Nippon... Il semble qu'Orochi se soit réveillé... Quelqu'un a retiré l'épée qui scellait le démon, libérant ainsi son pouvoir.
Dans le village de Kamiki, l'esprit de la forêt Sakuya utilise ses dernières force pour ressusciter Shiranui, qui prend le nom d'Okami Amaterasu, déesse du Soleil. "Le monde a de nouveau besoin de tes pouvoirs..."
Seulement voila, a part faire de jolis bonds et aboyer, Amaterasu ne parrait pas vraiment apte a se frotter au terrible Orochi... Accompagnée d'Issun l'artiste errant, elle devra récupérer un a un tous les pouvoirs qui étaient siens 100 ans plus tôt, les techniques du pinceau céleste, capable de contrôler aussi bien le jour et la nuit que le temps qu'il fait ou qui passe!

Mon avis:

Encore un régal pour les rétines! Dans le plus pur style estampes japonaises, Okami vous envoûte au premier regard! On se laisse bercer par les musiques elles aussi inspirées des traditions japonaises... pour sursauter en entendant parler les personnages!! Voila bien le seul défaut d'Okami! En fait, les habitant du Nippon ont une langue qui leur est propre! On les comprend a peu près aussi bien qu'un patois extraterrestre! Imaginez que vous ayez 3 grosses patates chaudes dans la bouche, et vous aurez une idée de ce que ça donne! Mais bon, ce souci mis a part, Okami est exceptionnel! La poésie est partout dans ce jeu somme toute facile d'accès, mais necessitant parfois pas mal d'adresse et de précision!

Le système de jeu:

Les références à la culture Japonaise ne se limitent pas au style graphique du jeu, puisque votre arme la plus puissante se révèle être... un pinceau! Servez-vous en pour influer sur le monde! Sortez votre planche a dessin, et d'un trait, coupez en deux aussi bien vos ennemis qu'un rocher, d'un cercle faites fleurir un arbre mort ou se lever le soleil! Arrêter le temps, faire tomber la pluie, souffler le vent ou créer le feu, rien n'est impossible, a condition d'avoir un bon coup de pinceau! En plus des techniques du pinceau (qui consomment des pots d'encre), vous avez accès à des armes un peu plus conventionnelles: Miroirs, rosaires et épées, dont les effets varient selon leur place dans l'équipement: arme principale ou secondaire. Vous apprenez également de nouvelles techniques de combat au dojo. Par exemple, effectuer un double saut, ou "offenser" vos ennemis... en levant la patte!! Vous augmentez vos caractéristiques en récoltant des sphères de bonheur, que vous donnent les lieux ou les arbres que vous purifiez, les hommes que vous aidez ou les animaux que vous nourrissez.

Plateforme:

PS2

Par Az - Publié dans : Jeux vidéos
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Vendredi 4 mai 2007

Bonjour à tous!!
Après une longue absence, me voilà de retour avec un nouvel article!
Je m'ennuyais ferme, alors j'ai commandé un jeu un peu au hasard sur le net, et c'est tombé sur Suikoden V. Je me suis dit en voyant des screens et des trailers que les graphs étaient sympas, et que les 108 persos recrutables me changeraient certainement de la poignée rituelle de protagonistes fantaisyiens... Mais j'étais loin d'imaginer que je me prendrais une telle claque!
Hommage à Gensousuikoden V...

L'histoire:

Un grand navire entre dans le port de la cité royale de Sol Falena. A son bord, un jeune homme sans prétention dont le destin est entre vos mains: le Prince du royaume matriarcal de Falena, accompagné de sa fidèle garde du corps Lyon, de sa capricieuse tante Sialeeds, et d'un chevalier de la Reine, le très puissant Georg, meilleur ami du Roi.
Falena est un royaume très prospère notamment grâce au magnifique fleuve qui le traverse, mais aussi et surtout grâce au règne bienveillant de la Reine Arshtat, détentrice de la rune solaire, qui assure sa bénédiction au royaume.
Mais ces derniers temps, des troubles civils perturbent l'équilibre de la nation... La Reine s'est vue contrainte de résoudre le problème par la force: La ville d'insurgés a été frappée par la rune Solaire, privant ainsi ses habitants de sa principale ressource: l'eau, les condamnant ainsi à une mort quasi certaine.
Le Prince et sa suite, accueillis en grande pompe à Sol Falena, reviennent d'une visite d'inspection à Lordlake, la cité qui a subi les foudres d'Arshtat. Quand le Prince, ému du triste sort des habitants, exprime sa compassion, la bienveillante Arshtat perd pied, et menace d'utiliser à nouveau la rune... mais son mari, le chef des Chevaliers de la Reine, Férid, parvient à la calmer in-extremis.
Il semblerait que la rune Solaire prenne peu a peu le contrôle de l'esprit de la Reine... Mais cette dernière ne peut se résoudre à s'en séparer, ne pouvant risquer de voir une famille de nobles rivale s'en emparer...
Mais tout cela ne doit pas empêcher la famille royale de Falena de se concentrer sur un évènement majeur à venir: la cérémonie des Jeux Sacrés, un tournoi ou des combattants s'affrontent pour avoir l'honneur d'obtenir la main de la Princesse héritière du trône, et ainsi devenir le futur Roi, chef des Chevaliers de la Reine. Mais la Princesse en question, petite soeur du Héros (et accessoirement TRES attachée à lui!!), est encore très jeune... Un peu trop jeune au goût du Prince et de son père, mais la tradition doit être respectée.
Les prétendants au titre sont bien sûr nombreux, mais quelques uns d'entre eux se détachent du lot: Un combattant de talent, Belcoot, et les deux gladiateurs représentant les deux familles de nobles les plus puissantes de Falena, les Barows et les Godwin. Chacun sait que ses deux familles complotent chacune de leur côté dans l'ombre pour s'emparer du pouvoir, mais rien ne peut empêcher les Jeux d'avoir lieu, et avec les éliminatoires les premières tricheries, qui éliminent le candicat des Barows, laissant champs libre à celui des Godwin. Cependant, Belcoot, son seul opposant que l'équipe du Prince à vite pris en amitié, est lui aussi victime des complots, et perd la finale. Le futur mari de la Princesse Lymsleia est désigné: Gizel Godwin. Le jeu des intrigues se met en place...
Tout va bientôt basculer pour la famille royale, et le Prince se verra contraint de fuir son palais... qu'il lui faudra reconquérir!! Cela ne se fera pas sans mal... Mais les 108 étoiles de la destinée sauront vous prêter main forte dans cette bataille! A vous de savoir les rassembler!!

 

Le système de combat:

C'est un tour par tour. Vous programmez l'action de vos 6 persos jouables, puis vous regardez le résultat. C'est assez basique de ce côté là. Des attaques armées et de la magie runique. Les runes peuvent également servir de soutien au combat, boostant telle ou telle attaque ou statistique. L'originalité des combats classiques réside dans la possibilité de choisir une formation de combat, chaque formation conférant à l'équipe des statistiques améliorées en fonction du type choisi (plutôt attaque, défense ou magie), ainsi qu'une attaque de formation, utilisable en combat. Très intéressant quand utilisé intelligemment!! (Par exemple, n'allez pas choisir une formation ou tout le monde est groupé à l'arrière, alors que vous n'avez dans votre équipe que des attaquants de première ligne!!)
Mais ce qui fait la vraie richesse de Suikoden V, ce sont ses autres formes d'affrontements: Les duels, 1 VS 1; et les guerres à grande échelle!
Les duels n'impliquent souvent que le Prince, et ont des conséquences sur le scénario. Il n'y a que 3 actions possible: Attaque, Défense, et Spécial (ou super coup). Votre adversaire vous dit quelque chose, et a vous d'interprèter et d'anticiper sa réaction, en choisissant une action qui battra la sienne! (Attaque bat Défense, Défense bat Spécial, Spécial bat Attaque). Franchement, c'est le type d'affrontement qui donne le plus de sueurs froides!! En effet, vous n'avez que 3 sec pour vous décider!!
Et enfin, les guerres! Là, vous avez la possibilité de faire intervenir tous les persos que vous avez déjà recrutés, chacun amenant une ou deux capacités à une unité. Il y a différents types d'unités (unités navales: navires de combat, archers (normaux et runiques), béliers, castors (eh oui!! lol); unités terrestres: infanterie (normale et lanciers), cavalerie, archers (normaux et runiques), balliste; ou les deux en même temps! (cavalerie des Dragons)) Vous pouvez placer 3 hommes par unité. A vous de combiner vos alliés le mieux possible afin d'avoir des unités dévastatrices! Les scènes de batailles sont très bien rendues!!

Mon avis:

Comme je vous l'ai dit plus haut: une vraie claque! Un scénario riche et complexe, des graphismes soignés aux couleurs enchanteresses, un éclairage très travaillé, et, à l'inverse des jeux que j'ai déjà présentés, Suikoden V bénéficie d'une traduction Française (où quelques bizarreries se sont glissées... dommage...)
Difficile de reprocher quoi que ce soit à Suikoden V! Pour être tout à fait objective, tout ce que j'aurais à dire serait que je n'ai jamais vu un Héros aussi... aphasique!! Le Prince ne prononce pas un mot! Vous choisissez ses répliques, mais elles n'ont pas été doublées! Pendant le jeu, ça passe, mais pendant la scène de fin où le Prince déclame une longue tirade sans qu'un son ne sorte de sa bouche, et sans texte à l'écran, c'est franchement bof!... Mais on va dire que le nombre de persos (dotés de cordes vocales...) qui l'entourent fait bien oublier ce défaut. Et puis il faut dire que Lyon a souvent tendance à dire les choses à votre place... lol!
En guise de petits plus, Suikoden V offre la possibilité de jouer les décorateurs d'intérieur en accrochant des tableaux ou en posants des statues ou des bonzaïs... C'est bien fun! De plus, au fur et à mesure des recrutements, vos compagnons vous proposeront une foule de petits jeux bonus utiles pour se détendre ou gagner un peu d'argent! Ouvrez vos propres boutiques, votre restaurant, et même des bains de sources chaudes, prétextes à quelques cut-scenes souvent hilarantes!! En clair, on se laisse très facilement distraire de son objectif: la reconquête de Sol Falena!!
J'en fâcherais certainement plus d'un en disant ça, mais Suikoden V soutient aisément la comparaison avec Final Fantasy!

Le saviez vous?

J'ai découvert une petite astuce bien pratique pour avancer comme une fusée: la touche Triangle appuyée en marchant!! Tout à coup, ça devient beaucoup moins fastidieux de traverser le Big Hole pour rejoindre le donjon d'Eresh! Et vive la traversée du château à toute blinde où on manque de s'éclater contre les murs à chaque tournant!!

Par Az - Publié dans : Jeux vidéos
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